<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Komentáře k: České video ze hry (první část)</title>
	<atom:link href="http://arma2.acci.cz/arma-2/ceske-video-ze-hry-prvni-cast/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://arma2.acci.cz/arma-2/ceske-video-ze-hry-prvni-cast</link>
	<description>vychází ve čtvrtém čtvrtletí roku 2008</description>
	<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 13:35:57 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6</generator>
		<item>
		<title>Od: Lan Gastovski</title>
		<link>http://arma2.acci.cz/arma-2/ceske-video-ze-hry-prvni-cast#comment-66</link>
		<dc:creator>Lan Gastovski</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 10:34:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arma2.acci.cz/?p=135#comment-66</guid>
		<description><p>&lt;!&#8211;texy&#8211;&gt;acci: pěkně jsi promluvil do duše tvůrcům na BI fóru, taky jsem něco takového chtěl napsat, ale ty si mě předběhl. Já bych k tomu snad jen přidal, aby se příliš neodkláněli od myšlenky &#8220;chceme ukázat jaká válka ve skutečnosti je a né že je hrozná zábava na někoho střílet&#8221;. Těch prvků zpřístupňujíců hru masám se trochu bojím, ale snad půjdou v nastavení vypnout (to že se postava při sbírání zbraně ze země v Armě nesehne považuji za krok zpět). A souhlasím, že to první video s německým komentářem bylo opravdu tragické (AI se po slhlédnutí českého videa výše již nebojím, ale ty klouzající tanky byly opravdu na mašli). Tvůrci snad ani nemohou pomyslet aby se něco podobného objevilo ve finální hře. Fyzikální model tanků mě zklamal již při hraní dema Flashpointu v r. 2002, když jsem viděl jak se k Houdanu přibližují ruské stroje stylem pohybu připomínajících vznášedla, můj dojem z celé hry dost utrpěl. Ne tohle se ve hře z r. 2009 objevit nemůže. Tak na konec bych Španělům a spol. popřál velkou dávku toho &#8220;bláznovství&#8221; s kterým před deseti lety stvořili Flashpoint, který zatím nic na světě nepřekonalo.</p>
</description>
		<content:encoded><![CDATA[
<p>acci: pěkně jsi promluvil do duše tvůrcům na BI fóru, taky jsem něco
takového chtěl napsat, ale ty si mě předběhl. Já bych k tomu snad jen
přidal, aby se příliš neodkláněli od myšlenky „chceme ukázat jaká
válka ve skutečnosti je a né že je hrozná zábava na někoho střílet“.
Těch prvků zpřístupňujíců hru masám se trochu bojím, ale snad půjdou
v nastavení vypnout (to že se postava při sbírání zbraně ze země
v Armě nesehne považuji za krok zpět). A souhlasím, že to první video
s německým komentářem bylo opravdu tragické (AI se po slhlédnutí
českého videa výše již nebojím, ale ty klouzající tanky byly opravdu na
mašli). Tvůrci snad ani nemohou pomyslet aby se něco podobného objevilo ve
finální hře. Fyzikální model tanků mě zklamal již při hraní dema
Flashpointu v r. 2002, když jsem viděl jak se k Houdanu přibližují
ruské stroje stylem pohybu připomínajících vznášedla, můj dojem
z celé hry dost utrpěl. Ne tohle se ve hře z r. 2009 objevit nemůže.
Tak na konec bych Španělům a spol. popřál velkou dávku toho
„bláznovství“ s kterým před deseti lety stvořili Flashpoint, který
zatím nic na světě nepřekonalo.</p>

<!-- by Texy2! -->]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
