Pokrok ve vývoji vegetace

Včera se na oficiálním blogu vývojářů objevil příspěvek (česká verze) pojednávající o pokrocích ve vývoji vegetace v Armě 2.

Je vidět obrovský pokrok, některé snímky vypadají skoro až reálně. Navíc byl opraven problém, kdy AI viděla i přes velmi hustou vegetaci. Čeho si můžete všimnout na výše uvedených obrázcích je, že na levém spodním obrázku je louka v dáli už jen textura, což asi znamená, že ani dnešní nejvýkonnější grafické karty nejsou schopné vykreslit trávu všude tam, kde je třeba :(. Snad s tím vývojáři ještě něco udělají, vypadá to alespoň na screenshotech dost nepěkně.

Jeden komentář k článku „Pokrok ve vývoji vegetace”

  1. Marty říká:

    Dobrý postřech

Zanechte komentář

Můžete použít Texy! formátování.