Pokrok ve vývoji vegetace
Včera se na oficiálním blogu vývojářů objevil příspěvek (česká verze) pojednávající o pokrocích ve vývoji vegetace v Armě 2.
Je vidět obrovský pokrok, některé snímky vypadají skoro až reálně. Navíc byl opraven problém, kdy AI viděla i přes velmi hustou vegetaci. Čeho si můžete všimnout na výše uvedených obrázcích je, že na levém spodním obrázku je louka v dáli už jen textura, což asi znamená, že ani dnešní nejvýkonnější grafické karty nejsou schopné vykreslit trávu všude tam, kde je třeba :(. Snad s tím vývojáři ještě něco udělají, vypadá to alespoň na screenshotech dost nepěkně.


Načítám…
2. 10. 2008 v 19.56
Dobrý postřech