Změny oproti Armě

W0lle, moderátor oficiálního BIS fóra, strávil na Games Convention u Army 2 několik hodin a rozhodl se na fóru zveřejnit změny, kterých si všiml:

  • Mnohem lepší AI, není ještě ale kompletně dokončená,
  • realističtější příliv a hvězdy,
  • názvy měst a vesnic jsou psány v cyrilici,
  • lepší animace,
  • vylepšené osvětlení,
  • více frakcí: USMC proti Rusku a dvě další na každé straně,
  • velmi hustá silniční síť,
  • po kolejích nebudou jezdit žádné vlaky, jsou pouze pro vylepšení krajiny,
  • nedočkáme se také žádných řek, ale malých jezírek;
  • do většiny budov nelze vstoupit, ale většina půjde zničit. Pokud se zničí až moc, sesune se jako v Armě;
  • velmi pěkné kostely s úžasnými detaily,
  • velké množství různých vozidel,
  • BMP-3 má tři pozice pro střelce (dva přední kulomety a hlavní zbraň), Mi-17 v zadních a bočních dveřích a také vepředu;
  • F-35 a V-22 Osprey mohou startovat vertikálně,
  • optika zaměřovačů vypadá mnohem lépe,
  • hráč může komunikovat se všemi AI, které jsou blízko něj,
  • ženy a mnoho dalších civilistů, starých i mladých, zapadají do krajiny,
  • civilisté se náhodně pohybují po vesnici,
  • potkáme zvířata jako psi, zajíce, kance, ovce a několik dalších;
  • editor zůstal stejný, obsahuje ale debugovací konzolu,
  • nabídka pro vydávání rozkazů je mírně odlišná,
  • vozidla jsou velmi detailní,
  • zraněné jednotky se svíjí v bolesti na zemi,
  • zraněné nebo mrtvé jednotky lze přetahovat nebo přenášet,
  • jedno jádro bude přiřazeno pro mikroAI.

Podle něj vypadá hra mnohem lépe než Arma, jedná se prý ale ještě o ranou verzi. A prý také navštívil Codemasters, kde neviděl nic zajímavého ;).

Jedná se sice o změny málo podstatné a samozřejmě se nejedná o všechny, ale jde vidět, ze BIS se snaží opravovat staré chyby. Držme jim proto palce.

A já si všiml ještě dvou malých detailů. A to že budovy mají konečně v oknech sklo a očekávám, že půjde nějakým způsobem prostřelit a také, že také fungují zpětné zrcátka ve vozidlech.

13 komentářů k článku „Změny oproti Armě”

  1. Lan gastovski říká:

    Menší vesnice a většina nepřístupných budov ukazují že BI mají velké problémy s vytvořením spolehlivé AI. Doufám že to opět nebude nejslabší článek hry, MP nehraju a hrát vojenskou simulaci Rambo stylem, jak to v pohodě šlo v OFP (hlavně v městské zástavbě) se mi opravdu nechce.

  2. Нефтянник Масимка říká:

    Хороший пример вашего поста можно увидить на многих сайтах, дерзайте дальше

  3. Бюджетный кодекс рф изменение říká:

    Грамотнее будет бюджетный кодекс 2008 глава 2 бюджетные полномочия

  4. agrippichna říká:

    Passionate Rings – A National Lecture Series by Alan Miller

  5. mironka říká:

    Thank you author

  6. igoryuha říká:

    Thank you author

  7. serenya říká:

    Saying

  8. greciya říká:

    About this blog

  9. Шмадов Иванчик říká:

    С какой стати вот так то? Исследую, почему не раскрыть данную гипотезу.

  10. Миров Иван říká:

    Ну и почему это единственно так? Исследую, каким образом расширить данную тему.

  11. Половиков Андрей Максимыч říká:

    Сена солома, сено солома, сколько можно уже строить из себя великого умника, будьте проще

  12. roman(sk) říká:

    prve dojmy ze hry . prve misie su skovor na oboznamenie sa s krajinov. NUdne pobehovanie sem a tam . je ukol hladat skupinky cedakov . dost zdlhave a nudne na moj vkus. je to o niecom inom nez OFP a ARM 1 .nie je to ze je plan a hura do boje. No uvidim co bude dalej :_)

  13. arteddy říká:

    Отличная статья Спасибо огромное

Zanechte komentář

Můžete použít Texy! formátování.