ArmA 2 – pokračování úspěšné vojenské akce Armed Assault ArmA 2 - eine Fortsetzung der erfolgreichen militärischen Aktionen Armed Assault

ArmA 2 (někdy též nesprávně nazývána Armed Assault 2 ) je pokračování předchozího dílu, hry ArmA: Armed Assault (v USA prodávané pod pozměněným názvem ArmA: Combat Operations ), která ve světě vzbudila vcelku velký ohlas, byla ovšem kritizována za svou nedotaženost. ArmA 2 (manchmal zu Unrecht als Armed Assault 2) ist eine Fortsetzung der bisherigen Arbeit, das Spiel Missionseditor (in den USA verkauft unter dem geänderten Titel Missionseditor), das weckte in der Welt sehr starke Reaktion war jedoch kritisiert für seine nedotaženost. To by ovšem měl druhý díl napravit a nejen to. Dies wäre nur für Sekunden ein Heilmittel. ArmA 2 je pod kódovým označením Game 2 vyvíjena už několik let. ArmA 2 ist die Bezeichnung Codenamen Spiel 2 entwickelt seit mehreren Jahren. Její uvedení bylo oznámeno na herní výstavě Games Convention v Lipsku roku 2007. Příběh se bude odehrávat v roce 2009 ve fiktivní post-sovětské zemi nazývané Chernarus, kde již několik let zuří občanská válka. Ihr Eintrag wurde angekündigt, bei einer Ausstellung Spiel in Leipzig Games Convention in 2007. Die Geschichte findet in 2009 in der fiktiven postsowjetischen Land namens Chernarus, wo seit mehreren Jahren zuří Bürgerkrieg. Hráč bude jako v předchozích dílech hrát za pětičlenný speciální oddíl amerických mariňáků nazývaný „Razor“, který do země přijede zajišťovat stabilitu a zabránit civilním ztrátám na životech. Der Spieler wird als in früheren Werken pětičlenný spielen eine besondere Abteilung von Amerika mariňáků namens "Razor", das geht an das Land, um sicherzustellen, Stabilität und zur Vermeidung von zivilen Verlust des Lebens. V průběhu hraní si budete moci zvolit jednu z pěti stran konfliktu, za kterou budete bojovat. Im Laufe des Spiels, können Sie wählen Sie eine der fünf Parteien des Konflikts, für die Sie gekämpft.

Team Razor
Tým Razor Team Razor

Další zveřejněné útržky o hře: Andere veröffentlichte Vorwurf des Spiels:

  • Předpokládané datum vydání je první čtvrtletí roku 2009 . Die projizierte datum ist erste Quartal 2009.
  • Kampaň bude mít RPG prvky, některé mise budou generovány dynamicky a dočkáme se taktéž možnosti konverzace s některými postavami, například civilisty. Die Kampagne wird sich RPG-Elementen, einige Missionen werden dynamisch generiert und dočkáme ist auch die Möglichkeit von Gesprächen mit einigen Zahlen, wie Zivilisten.
  • Částečně bude možno Armu 2 hrát i v režimu RTS. Teilweise kann Armu 2 spielen auch im RTS.
  • Platformy: PC a Xbox 360. Plattformen: PC und Xbox 360.
  • ArmA 2 by neměla obsahovat protipirátskou ochranu StarForce. ArmA 2 darf nicht enthalten protipirátskou Schutz StarForce.
  • Mapa bude mít rozlohu „jen“ 235 kilometrů čtverečních (ArmA měla 400 km²). Karte haben eine Größe von nur 235 Quadratkilometern (ArmA auf 400 km ²).
  • Hra poběží na starším enginu DirectX 9 (desátá verze nesplnila očekávání) a bude podporovat vícejádrové procesory, vyžadována bude grafická karta s podporou Pixel Shaderu verze 3. Das Spiel läuft auf älteren Motor DirectX 9 (zehnte Version nicht den Erwartungen) und wird vícejádrové Prozessoren, wird benötigt, Grafikkarte mit Unterstützung für Pixel Shaderu Version 3.
  • Stejně jako u první dílu si Bohemia Interactive zvolí více distributorů pro různé části světa. Genauso wie die erste Arbeit der Bohemia Interactive wählt mehr Verteiler für die verschiedenen Teilen der Welt.
  • Samozřejmostí je editor misí (počítá se i s 3D verzí editoru z VBS), multiplayer až pro 50 hráčů a velký počet vojenské techniky a zbraní. Natürlich, die Mission-Editor (berechnet mit dem 3D-Version des Editors von VBS), Multiplayer für bis zu 50 Spieler und eine große Zahl von militärischen Waffen und Technologie.
  • Webové stránky: arma2.com . Website: arma2.com. Spuštění plné verze webu je plánováno na 1. září. Running Vollversion des Web ist für den 1. September.
  • Předpokládané hardwarové požadavky . Die projizierte Hardware-Anforderungen. Konečné budou oznámeny až po dokončení hry. Der letzte wird erst nach dem Spiel.