ArmA 2 – pokračování úspěšné vojenské akce Armed Assault Арма 2 - продолжение успешных военных действий вооруженного нападения

ArmA 2 (někdy též nesprávně nazývána Armed Assault 2 ) je pokračování předchozího dílu, hry ArmA: Armed Assault (v USA prodávané pod pozměněným názvem ArmA: Combat Operations ), která ve světě vzbudila vcelku velký ohlas, byla ovšem kritizována za svou nedotaženost. Арма 2 (иногда ошибочно называется вооруженного нападения 2) является продолжением предыдущей работы, игры Арма: боевые операции (в США продается под названием поправками Арма: боевые операции), которое вызвало в мире весьма решительного ответа, однако, было подвергнуто критике за ее nedotaženost. To by ovšem měl druhý díl napravit a nejen to. Это будет второй только для защиты. ArmA 2 je pod kódovým označením Game 2 vyvíjena už několik let. Арма 2 является назначение кодовому Игра 2 разработаны в течение нескольких лет. Její uvedení bylo oznámeno na herní výstavě Games Convention v Lipsku roku 2007. Příběh se bude odehrávat v roce 2009 ve fiktivní post-sovětské zemi nazývané Chernarus, kde již několik let zuří občanská válka. Ее вступление было объявлено на выставке игр в Лейпциге Games Convention в 2007 году. Рассказ будет проходить в 2009 году в вымышленной постсоветские страны призвали Chernarus, где в течение нескольких лет zuří гражданской войны. Hráč bude jako v předchozích dílech hrát za pětičlenný speciální oddíl amerických mariňáků nazývaný „Razor“, který do země přijede zajišťovat stabilitu a zabránit civilním ztrátám na životech. Игрок будет, как и в предыдущих работах pětičlenný играть специальный раздел mariňáků Америке называется "Razor", который едет в страну в целях обеспечения стабильности и избежать гражданской гибели людей. V průběhu hraní si budete moci zvolit jednu z pěti stran konfliktu, za kterou budete bojovat. В ходе игры, вы сможете выбрать один из пяти сторон конфликта, за что вы боролись.

Команда Razor
Tým Razor Команда Razor

Další zveřejněné útržky o hře: Другие опубликованные поношение игры:

  • Předpokládané datum vydání je první čtvrtletí roku 2009 . Прогнозируется выпуск дата первого квартала 2009 года.
  • Kampaň bude mít RPG prvky, některé mise budou generovány dynamicky a dočkáme se taktéž možnosti konverzace s některými postavami, například civilisty. Кампания будет иметь элементы РПГ, некоторых миссиях будет генерироваться динамически и dočkáme также возможность бесед с некоторыми цифрами, такими, как гражданские лица.
  • Částečně bude možno Armu 2 hrát i v režimu RTS. Частично можно АРМУ 2 играть хорошо в РТС.
  • Platformy: PC a Xbox 360. Платформ: PC и Xbox 360th
  • ArmA 2 by neměla obsahovat protipirátskou ochranu StarForce. Арма 2 не должны содержать protipirátskou защиты StarForce.
  • Mapa bude mít rozlohu „jen“ 235 kilometrů čtverečních (ArmA měla 400 km²). Карта будет иметь размер всего лишь 235 квадратных километров (Арма до 400 км ²).
  • Hra poběží na starším enginu DirectX 9 (desátá verze nesplnila očekávání) a bude podporovat vícejádrové procesory, vyžadována bude grafická karta s podporou Pixel Shaderu verze 3. Игра будет проходить на более старых двигателей DirectX 9 (десятая версия не соответствует ожиданиям) и будет поддерживать vícejádrové процессоров, потребуется видеокарта с поддержкой Pixel Shaderu версия 3rd
  • Stejně jako u první dílu si Bohemia Interactive zvolí více distributorů pro různé části světa. Точно так же, как первая работа Чехии Interactive избрать более сбыту в различных частях мира.
  • Samozřejmostí je editor misí (počítá se i s 3D verzí editoru z VBS), multiplayer až pro 50 hráčů a velký počet vojenské techniky a zbraní. Конечно, миссия редактор (рассчитанный с 3D версию редактора VBS), мультиплеер до 50 игроков и большое количество военной техники и вооружений.
  • Webové stránky: arma2.com . Веб-сайт: arma2.com. Spuštění plné verze webu je plánováno na 1. září. Запуск полной версии веб запланировано на 1 сентября.
  • Předpokládané hardwarové požadavky . Прогнозируемые требования к оборудованию. Konečné budou oznámeny až po dokončení hry. Окончательный будут уведомлены только после игры.